老美眼中的格斗神作 《致命格斗》系列回顾
作者 MIG武装飞鸟
编辑 飛鳥
2015-12-08 14:28:56
老美玩家表示:「这游戏包含了所有我想要的。」
好爽啊把别人的路走成自己的路
▲《致命格斗之少林武僧》
从定位上来讲,《致命格斗之少林武僧》这款游戏在MK系列中,真是属于不伦不类,不符合该系列主流价值观的游戏。
但是我必须得说,MIDWAY在满足玩家需求(圈钱)和大胆创新上绝对是秉承“立足优势,锐意强化”的作风。“少林武僧”作为一款系列中的“编外”游戏,一款ARPG游戏,在这里必须要提一下。
本作可以使用的角色包括刘康,空佬(少林武僧正角),Scorpion和Sub-zero(万年对手CP),而在多人模式中,还可以使用Johnny Cage,巴拉卡,基塔娜,蜥蜴人。
作为格斗游戏的衍生产品……主角们自然少不了经典的必杀技,各种组合拳脚,以及终结技。那么系统上是怎么样一个感觉呢?
一般情况下会遇到大量的巴拉卡的部族的杂兵,用来击打,连击,攒怒槽……
通过不同的按键顺序组合,可以打出各种华丽的,同时又具有针对性的单体或群体连续技,并且加强了浮空和空中连击。怒槽满了可以释放终结技,以及合体终结技……
而消灭敌人获得的经验可以用来解锁必杀技以及强化必杀技。BOSS战里,需要仔细观察敌人的行动规律,有时甚至需要跟场景互动或严格遵守攻击顺序。
虽然本作讲述的并非正统时间线的故事,但是在《MK:欺骗》中,刘康变成了手上栓着铁链的僵尸实在是太震撼了,以至于我不能不把“少林武僧”和同年同季度发布的另一神作联系起来……