写稿佬讲古:第五世代主机大战阳谋之争 下篇

作者 80后写稿佬   编辑 lv6   2019-12-28 08:00:00

随着“任索世”的主机的全面登场,第五世代迎来了正面的对抗。

胜者为王

  纵观第五世代的“阳谋之争”,其胜负手在于“势”更在于“和”。索尼抓准机会给予对手最正面也最准确的打击固然是胜负手,但内部团结和谐才是他们构筑“胜势”的根本所在。

  日本和美国虽然都是当时最为成熟的经济体,但是在企业管理体系上依旧有着巨大的差异,也会因为两套班子而容易产生分歧。

  卡林斯基受邀而来,有过美好的开始,帮助世嘉在北美打开了新局面,但最终还是处处受到来自日本总部的掣肘,一步错步步错,最后只能黯然离去。

  荒川实掌管任天堂北美超过 20 年,几乎从一开始就在经营策略上处处和老丈人山内溥对着干,虽是商业奇才,但并不是玩家,也就更倾向于用商业的方式去解决北美市场问题,这让身处日本的山内溥多有猜忌,最后落得鸟尽弓藏的结局。

  至于索尼,在 PS 时代,无论出资人丸山茂雄还是当时已经日渐成为股肱之臣的平井一夫,虽然都是职业经理人,但对工程师出身的久夛良木健,都报以了最大限度的支持,也许正是这种支持,才令索尼在 PS 业务上所施展的策略如臂使指,无往不利。在索尼蒸蒸日上的阶段,这样的局面多存在一天,PS 在第五世代确立的优势便会依旧存在。

平井一夫(左)、久夛良木健(中)、丸山茂雄(右)

  进入 21 世纪后,任天堂和世嘉都将更多的精力放在了自家的新主机上,试图抢回更多的市场份额,自然也就无暇顾及第五世代主机的事务,64DD 上很多计划出品的游戏最终只能胎死腹中,第五世代的故事也是由 PS 的相关事迹来结尾。

  当然,拥有极高市场占有率的索尼,并不想这么快就给第五世代画上终章,2000 年 9 月 14 日,经过重新设计的 PS One 面世。

  这台轻量化的 PS,再一次引发了购买热潮,也是从此时开始,发布轻薄版本的主机成为了 PS 家族的一个惯例,也屡屡成为他们扭转战局或是延续胜机的关键。即便是在 PS2 大卖的时候,也没有影响 PS one 销量如火箭般蹿升。直到 2006 年 3 月停产,索尼一共售出了 2815 万台 PS one,也正是得益于这台轻量型主机的十足后劲,使得初代 PS 系列的总销量一举突破 1 亿大关,成为了历史上最早达成这一伟业的主机。

PS One 巩固了索尼在第五世代的辉煌

  2000 年初 PS2 面世后,依旧有近千款游戏登陆 PS,销量百万级别的作品数十款,其中不乏《最终幻想9》、《勇者斗恶龙7》、“《哈利波特》系列”、“《蜘蛛侠》系列”等口碑和销量都颇为出色的大作,让 PS 主机在第五世代末期依旧展现出强大的生命力。

  而能够兼容 PS 游戏的 PS2,也顺理成章地从这些第五世代的遗产中获益,继续在第六世代主机之争中保持优势,甚至更上一层楼。当然,这就是后面的故事了。

  欲知第六世代战况如何,且听下回分解。

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